#ifndef GameUpdateRequiredException_h
#define GameUpdateRequiredException_h

#include <System/RException.h>

namespace Riccsson
{
	namespace Xna
	{
		namespace Framework
		{
            class GameUpdateRequiredException : public Riccsson::System::Exception
            {
				GameUpdateRequiredException()
					: Riccsson::System::Exception()
				{
				}
            };
		}
	}
}

#endif
